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     Codec2之建造者模式 组件在初始化时,通过addParameter接口配置默认参数。 class C2SoftAvcDec::IntfImpl : public SimpleInterface<void>::BaseParams { public: explicit IntfImpl(const std::shared_ptr...

     ●开闭原则​ 对扩展开放,对修改关闭,在代码层面而言就是在你有新的需求的时候,你应当增加新的对象来实现,而不是修改...举个栗子:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接

     什么是建造者模式 模式的结构 典型代码 代码示例 Builder模式变种 建造者模式与抽象工厂模式 优点和缺点 适用环境 模式应用 一、引言玩过游戏的应该清楚,游戏中有很多角色,这些角色往往都有不同的外形,...

     建造者模式是当在创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。建造者模式包含产品类(Product)、抽象建造者类(Builder)、具体建造者类(ConcreteBuilder1、ConcreteBuilder2…...

     建造者模式概念 任务:软件开发过程中,当遇到一个“复杂的对象”,该对象由好多部分组成,各个部分的组合比较稳定或有一定的依赖次序,但各部分自身却经常面临变化时,可以隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,...

     软件设计模式的个人理解软件设计模式的简单分类面向对象的设计的7项原则简介创建型模式 软件设计模式的简单分类 GoF(Gang of Four)的 23 种设计模式: 创建型模式:单原工抽建 结构型模式:代适桥装,外享组 ...

     这里说建造者模式是一种套餐模式,哈哈哈,套餐指的就是实现建造者抽象类的类。 建造者模式事最复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分类,客户端无需知道内部组成部分与装配方式,...

     C设计模式之建造者模式 一缘由 二实现 三代码分析 四总结 一、缘由当我们在构造一个窗口控件的时候,往往包含三个方面的初始化工作: UI初始化 动画初始化 信号槽初始化 这样我们就可以构造好一个窗口控件了,我们...

     为什么要使用建造者模式 在软件开发中,有时会面临一个创建复杂对象的问题。这个复杂对象的成员很复杂,创建过程也很复杂。这时,就需要使用建造者模式将这个复杂对象的构建分离到一个称谓建造者的对象里。即由这个...

     如果使用建造者模式,那么用户就只需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需知道了。建造者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式。

     设计模式之禅学习总结单一职责原则 SRP里式替换原则 LSP依赖倒置原则 DIP接口隔离原则迪米特法则LoD开闭原则:单例模式单例模式的通用类图如下图单例模式的优点单例模式的缺点单例模式的使用场景工厂模式工厂方法...

     GOF定义:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。     Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计...

     建造者模式的理解是这样的: 一件事情可以分为有限的几个步骤,或者几个部分。规定了各个步骤或部分的建造方法。然后得到一个具体的事物或者完成该事件。 其结构是这样的: 一个抽象的建造者接口 几个具体的建造者...

     1.4 抽象工厂模式VS建造者模式1.5 模式结构1.5.1 建造者模式的UML结构图1.5.2 建造者模式主要包含四个角色二 建造者模式分析三 实例:KFC套餐四 总结 无论是在现实世界中还是在软件系统中,都存在一些复杂的对象,...

     建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类...

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